ロールプレイングゲーム・・・ロールプレイ(role-play)という言葉は、文字通りには、キャラクターの社会背景や立場、仮想の人格を含めた“役割を演じる(役割演技)”という意味であり、参加者が各自に割り当てられたキャラクター(プレイヤーキャラクター)を操作し、一般にはお互いに協力しあい、架空の状況下にて与えられる試練(冒険、難題、探索、戦闘など)を乗り越えて目的の達成を目指すゲームの一種。または、このような遊びを行うために作られたルール。元々は戦争シミュレーションゲームから派生したもので、アメリカで考案された、本来はテーブルゲームである。(ウィキペディア抜粋)
人はなぜ生まれてくるのでしょう???(?_?)
人が生まれてくる理由は魂を成長させるためだといわれています、愛について、ゆるしについて学ぶことだと言われています。
あの世で魂の状態でいるときは自分の考えていることも人の考えていることもすべて分かり合い、気持ちを伝えあうこともでき、相手の心にすぐ対応できるそうですが、魂の成長(より深い愛の実践)については分かり合いすぎる世界では学びが少ないそうです(;一_一)
そこで非常に制限的な世界・・・つまり生と死を含め相手の思いもすぐには分かり合えないこの現実世界に生れ様々な経験をする事で「愛の実践とゆるし」を学ぶそうです。
そう考えるとこの現実世界とは様々なキャラクターを演じ、さまざまな経験を重ねるための「魂のロールプレイングゲーム」かもしれません(@_@;)
実際に前世退行をして、過去の記憶を振り返ると一人の人でも無数の人生経験をしています。
そして大変苦しい・つらい体験をしている人ほど実は大きな学びに挑戦していて、その苦しい、つらい状況の中でいかに自分も人もゆるし、みんなが幸せになれる方法を選ぶかを試されているようです。
そのように考えて見ると自分に苦しみを与える人や環境は、もしかしたらとてもありがたいものなのかもしれません。
災害を受けたり、戦争や事件、事故に巻き込まれたり、病気で苦しんだり、人間関係で悩んだり・・・
いつの時代になっても人が同じような歴史を繰り返すのは、もしかしたら「学び」に関わる要素だからかもしれませんね。
とはいえ人をゆるし、感情に振り回されずお互いが幸せになれる行動を選び続けていく事で世界を幸せにもできますので、それもまた人類の学びだと思います。
もし人生が魂のためのロールプレイングゲームだとすると、あなたは今の状況からどんな人生を創造し、何を学びたいと思いますか?
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